〰 Доплеров ефект
Симулация на движещ се източник на вълни и калкулатор на честотното отместване за скоростта на източника и на наблюдателя.
Скорост на източника w0.40
Честота на излъчване3,75 Hz
Движение на източника:
Бързо:
Какво вижда наблюдателят (спрямо излъчените λ₀ и f₀)
0.40
Число на Мах
0.60 λ₀
Дължина на вълната отпред
1.40 λ₀
Дължина на вълната отзад
1.67 f₀
Честота отпред
0.71 f₀
Честота отзад
Дозвуков
Режим на движение
Отпред: λ = (1 − v/c)·λ₀, f = f₀ / (1 − v/c)
Отзад: λ = (1 + v/c)·λ₀, f = f₀ / (1 + v/c)
Конус на Мах (v > c): sin α = c / v
Отзад: λ = (1 + v/c)·λ₀, f = f₀ / (1 + v/c)
Конус на Мах (v > c): sin α = c / v
- Режим «Като в оригинала»: източникът трепти по синусоида около центъра, x = W/2 + 0,35·W·sin(3w·t). Скоростта се променя от нула в точките на обръщане до максимум в центъра, затова картите показват моментното число на Мах. Скоростта на вълната е фиксирана: 150 px/с.
- Режим «Равномерно»: източникът се движи с постоянна скорост v = M·c и се отразява от краищата. Това е удобно за сверяване на картината с формулите f₀ / (1 ∓ M) и с конуса на Мах.
- По краищата стоят неподвижни наблюдатели: когато до тях стигне фронт, пламва пръстен, а надписът показва измерената честота. След обръщането на източника те разменят местата си «отпред» и «отзад».
- Жълтите точки на оста на движение са точките, в които фронтовете на вълните пресичат линията на полета. Отпред те се сближават, отзад се раздалечават. Могат да се изключат с отметка.
Въведете честотата на източника, неговата скорост и скоростта на наблюдателя — ще получите честотата, която наблюдателят ще чуе при приближаване и при отдалечаване.
Честота на източника f₀, Hz
Скорост на източника vs, м/с
Скорост на наблюдателя v₀, м/с
Скорост на вълната в средата c, м/с
Среда
Примери:
—
Честота при приближаване, Hz
—
Честота при отдалечаване, Hz
—
Разлика «преди» и «след», Hz
—
Число на Мах на източника
—
Дължина на вълната λ₀, м
Приближаване: f′ = f₀ · (c + v₀) / (c − vs)
Отдалечаване: f′ = f₀ · (c − v₀) / (c + vs)
Отдалечаване: f′ = f₀ · (c − v₀) / (c + vs)
Типични скорости на източника във въздуха (c = 343 м/с)
| M = v/c | v, м/с | f отпред / f₀ | f отзад / f₀ | Пример |
|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 34 | 1.11 | 0.91 | ≈ 123 км/ч — високоскоростен влак |
| 0.3 | 103 | 1.43 | 0.77 | ≈ 370 км/ч — лек самолет |
| 0.5 | 172 | 2.00 | 0.67 | ≈ 617 км/ч — турбовитлов самолет |
| 0.7 | 240 | 3.33 | 0.59 | ≈ 864 км/ч — пътнически лайнер |
| 0.9 | 309 | 10.00 | 0.53 | ≈ 1111 км/ч — близо до звуковата бариера |
| 1.0 | 343 | ∞ | 0.50 | Звукова бариера: вълните отпред се натрупват в ударна вълна |
Доплеров ефект онлайн: симулация и калкулатор
Безплатен интерактивен инструмент, който нагледно показва как движението на източника променя дължината и честотата на вълната. Анимацията изобразява кръговите фронтове на вълните от движещ се източник: отпред те се свиват, отзад се разтягат, а при скорост над скоростта на вълната се образува конус на Мах. Отделен калкулатор изчислява честотното отместване при зададени скорости на източника и наблюдателя във въздух, вода или всякаква друга среда.
Ключови понятия
Доплерово отместване
Разликата между честотата, излъчвана от източника, и честотата, възприемана от наблюдателя, когато те се движат един спрямо друг.
700 Hz → 767 Hz при v = 30 м/с
Число на Мах
Отношението на скоростта на източника към скоростта на вълната в средата. При M < 1 движението е дозвуково, при M > 1 — свръхзвуково.
M = 1,4 → ъгъл на конуса ≈ 45,6°
Червено и синьо отместване
При светлината от отдалечаващи се галактики спектърът се измества към червеното, а от приближаващите се — към синьото. Така астрономите измерват скоростите на звездите и разширяването на Вселената.
Радиална скорост на звезда по отместването на линиите
Къде се прилага
- Радари и лидари за измерване на скоростта на автомобили и дронове
- Доплерова ултрасонография: скорост на кръвотока в съдовете и сърцето
- Метеорологични радари, които следят движението на дъждовни облаци и вятъра
- Астрономия: червено отместване, търсене на екзопланети по колебанията на звездата
- Изучаване на физиката на вълните в училище и през първата година в университета
- Разбиране защо се променя тонът на сирена, на сигнала на влак или на двигателя на болид
Как се използва
- В раздел «Симулация» движете плъзгача за скоростта — наблюдавайте как се свиват фронтовете на вълните
- Променяйте честотата, за да видите как се променя общата гъстота на вълните
- Опитайте M = 1 и M = 1,4: ще видите ударната вълна и конуса на Мах
- В раздел «Калкулатор» въведете честота, скорости и среда
- Копирайте резултата с бутона отдолу
Често задавани въпроси
Какво е Доплеров ефект с прости думи?
Това е промяната на възприеманата честота на вълната, когато източникът и наблюдателят се движат един спрямо друг. Ако източникът се приближава, вълните се «свиват» и честотата расте (звукът е по-висок). Когато се отдалечава — вълните се «разтягат», честотата намалява (звукът е по-нисък). Именно затова сиренето на линейката променя тона си, когато мине покрай нас.
Защо отпред на източника вълните са сгъстени, а отзад разтегнати?
Източникът излъчва всеки нов гребен на вълната от различна точка в пространството. Отпред той «настига» собствените си вълни, затова разстоянието между гребените намалява до (1 − v/c)·λ₀. Отзад той «бяга» от вълните и разстоянието нараства до (1 + v/c)·λ₀.
Какво се случва, когато скоростта на източника е равна на скоростта на вълната?
Вълните отпред вече не изпреварват източника — всички гребени се натрупват в една точка и образуват ударна вълна. Формулата за честотата отпред клони към безкрайност. За звука това е звуковата бариера, а преодоляването ѝ е съпроводено със звуков удар.
Какво е конус на Мах?
Когато източникът се движи по-бързо от вълните, кръговите фронтове вече не го обхващат, а образуват конус с връх в източника. Половината от ъгъла при върха α се задава с формулата sin α = 1/M, където M е числото на Мах (отношението на скоростта на източника към скоростта на вълната).
Отчита ли калкулаторът движението на наблюдателя?
Да. Освен скоростта на източника, може да се въведе и скоростта на наблюдателя: тогава при приближаване f′ = f·(c + v₀)/(c − v_s), а при отдалечаване f′ = f·(c − v₀)/(c + v_s). Всичко се изчислява локално в браузъра, данните не се изпращат никъде.